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王者荣耀S14赛季和之前版本相比,有哪些重大改动和新的变化?
1,系统更新手机带不动,现在华为和apple都是在疯狂闪退,天美只能更新很多补丁,所以内存就会相应的有不少提升,总而言之,内存大了。
2,游戏界面变了,原来的界面还是很怀念的,现在的就是成了动画画风。
3,新增了日之塔模式,作为王者荣耀仅次于冒险模式的游戏以外第二个pve模式,日之塔相比于前者有着较大的提升,有了装备和各式各样的技能树,自我感觉比前者好玩了不少。
4,地图和野怪,地图的话更倾向于清晰和现实,也就是更漂亮的,河道有了水反和波动,防御塔也经历了很多的变动,关于野怪的变化,主宰更倾向于中国画风,暴君反倒更想条蜥蜴。红蓝buff呢...用居哥哥的话说就是红buff更红了,蓝buff更蓝了。小野怪也更倾向于中国画风。
最后,给我个赞呗,我在申请游戏领域创作者。
要说道改动和新的变化还是有很多的,地图部分草丛改变边路长的改变,上单英雄射手时代 闪退等等~
我们先看一个各大网友的吐槽。
●射手手长够不着,兵线血厚打不动,自己血少脆成狗
●刚买完皮肤,花了老子***块。结果s14人均两射手。4级前谁都是我爸爸4级后你可能是我弟弟然后射手两件套后,你大爷还是你大爷。想进场打一套?不存在的。电刀无尽专治“花”拳绣腿。看到隔壁的宫本,凯王我哭晕在厕所。看到对面的李信,我简直被狗日了。恭喜王者荣耀成为射手联盟,花木兰这种没回复,没强度的英雄还是删掉吧。
纯吐槽,不过s14确实对一众战士英雄不友好,或者说是强度达不到,机制上不利于一套流的英雄都有点难受。
总的说,游戏中各个的改动都是为了游戏机制的平衡,我们能看出网友的吐槽上单没有战士的地位,射手的黄金强势期,尤其是现在非常热门的后羿狄仁杰,前期发育很难。
现在上单战士使用恢复能力强的要不就是守塔能力强的,比如典韦、程咬金,恺这样的英雄。
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S14赛季更新的内容有很多,除了新英雄、地图优化和性能优化这些比较基础的东西之外,最主要的还是排位赛的规则变化。
在新赛季的征召模式中将会有英雄熟练度的限制,在钻石和钻石以上的分段不能再选择见习英雄,也就是1级熟练度的英雄。不过英雄熟练度很容易提升,打几局匹配或者人机就能提升到2级了。
如果英雄熟练度限制是为了防止有人在高端局练新英雄坑人,那么新增的重开对局功能,就是为了防止队友乱选阵容了。在新赛季中玩家如果遇到阵容极其不合理的情况,比如5个英雄全部都是法师或者射手,那么系统就会自动强制重开对局。
以上的这两个新增功能,都可以让玩家在排位赛中拥有更好的游戏体验,只不过熟练度限制只有在征召模式和巅峰赛中才有,一般的匹配是没有这个功能的
这次更新闪退卡顿现象大多数是苹果系统的在吐槽,我安卓系统没出现过这样的问题,建议卸载重新下载更新,也可以减少内存,虽然画质有点不习惯,选英雄很多看起来像卡通人物,不过更新也多了一些任务奖励,也算是多少有点补偿,地图更新了先不要着急打排位,先去打打***适应一下新地图,赛季刚开始很多大神、主播、在冲分毕竟还是打不过的,除非你有实力,靠运气上分这种事不是天天有的.
以上纯个人意见,说的不好请包涵
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