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  1. 2022世界杯亚洲区预选赛国足0:0战平菲律宾,如何评价本场比赛国足的表现?
  2. 如何看待有的游戏玩家相互鄙视这种现象?

2022世界杯亚洲区预选赛国足0:0战平菲律宾,如何评价本场比赛国足的表现?

如何评价,我也不知道说什么了,我等小贱民球迷本无资格评价中国男足,只能发发牢骚。如果要打分中国队肯定不及格,一场碌碌无为的比赛,没有什么波澜,其实还是实力问题,没有绝对战胜菲律宾的实力,赛前准备不足,有轻敌嫌疑,技术不行又没有靠整体实力或者拼搏精神和坚强意志补足短板,只能吞下不胜的苦果,蒿俊闵等几个主力球员发挥算正常,锋线球员杨旭是败笔,稍有对坑肯定完犊子,埃克森和武磊没有进球,在此也不太好批评他们两个,发挥只能算及格。就是整体实力不行,还是一如既往的稳定,不能赢球!

很显然菲律宾是对中国队做了针对性部署的,研究的很透,防守很有层级,没有乱,整体阵型保持的不错,反观中国队真没有好好研究菲律宾,有些轻敌,没有做针对性研究和部署,想以自我为主来打,但前提是必须要有绝对实力才能以不变应万变,显然中国队差远了,差远了,差远了……

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本来不想看这场比赛,结果忍不住还是看了,失望是肯定的,因为确实爱足球,是中国人谁不爱自己的国家队啊,但是一次次希望中让球迷们在失望中煎熬!说是输了一起扛,球迷们已经和中国足球扛了几十年了,球迷们的负担太重了!一起哭、一起丑、一起苦、一起囧不易,球迷们陪你,但球迷们也是有耐心的,实在承受不了的时候,是需要释放的!让球迷们骂几句多吗?

青训搞不好,基础打不牢,培养不出好球员,规划啥的都是浮云!

(读完的朋友们,只要你们乐呵呵的,我就满足了。欢迎互相关注交流学习,欢迎大咖在评论区批评指正!)

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蒿俊闵有勇有谋,很出色,武磊却没有应有的状态,应该是磨合上的问题。其实队员们都很努力,尤其加时赛的五分钟,毕竟咱们实力强过对方,所以平局有些不太能接受。继续努力!

十月十五日,没想到国足0:0战平菲律宾球队,对此各种质疑声起,有唱衰的,也有理解的,有人认为主教练里皮协调能力欠缺,动员能力不佳,还有人认为裁判不公,有吹黑哨的故意,更有人认为球员势气不振,没有赛出应有水平,对此说法各有千秋,也许在情理之中,不能完全绝对。国足只要你们努力,赛出高水平,取得最佳战绩就足矣!

感谢邀请!我曾是一个足球迷,算不上铁杆吧,也是通宵不睡觉就为看球。自从日韩世界杯后,我戒了!我实在伤不起!

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我热爱体育,我敬佩体育健儿的拼搏精神!体育比赛的输赢不是最重要的!最重要的是体育健儿的拼搏精神!就像马拉松比赛,第一名让人可敬,但最后一名体育健儿那坚持顽强拼搏精神让人更可敬可佩!这就像人生路上,我可以被风雨击倒,但绝不能被风雨击垮,风雨击倒我,不管多少次,我依然爬起来继续前进!

但是我们的国足呢?我们的中国足球呢?我们的足球发展晚,我们不应该重视每一场比赛的输赢,我们也不应该重视那世界排名!我们应该重视学习!我们应该重视足球的精神!足球精神是团队精神和拼搏精神!我们宁要19:20的输,也不要0:1的输或0:0的平。我们宁要输在冲锋的路上,也不要那萎萎缩缩的保级保名上,我们可蓄势重来,也不要总是0:1输的连对方球门都攻不破!

这不是指责国足,也不是指责中国足球!我依热爱中国足球和国足!这只是一个球迷的个人看法和心里话!国足可以输,球迷可以理解,更可以等!但希望国足能拿出真正足球精神!我们的国足可以输!一年两年,一届两届,一代两代,都可以!但我们不能没有一点长进,我们不能输一辈子!我们不能让输成了我们国足代名词!

冲锋吧!中国国足!奋起吧!中国足球!


如何看待有的游戏玩家相互鄙视这种现象?

这就是各个游戏类的通病,只要是热门游戏、大作,玩过都会感觉高人一等。从网络游戏发达的那一刻开始,歧视、辱骂就开始了。

就比如在单机的年代,为什么同样是玩一把CS,几乎见光死打0/20也没有人说什么,但是自从CF出来之后游戏就开始有辱骂行为了?当然,网络游戏是记数制,而单机只要重开就会一切刷新,谁也不想有负战绩。如果你和对面同样在打一把团队,你很强,能打出好几倍的战绩,但是就是因为我方拖油瓶技术太菜而被虐杀。最后打了99/100,敌方胜利,不生气怎么可能。这么菜的人为什么不去新手营?就这样技术不断进阶,当某一天你玩惯了网游的心机,看见有人在玩网页游戏的《生死狙击》,就感觉它是在是太菜了,换了我我就能把他们当人机。

大型游戏培养出了技术,有了足够嘲笑新游或小游戏前期的资本。就比方说我,在《英雄联盟》玩了那么久之后,S4接触《300英雄》,感觉这个游戏实在是简单。而且里面的人物还这么逆天,就抱着这样的心态去玩,等级逐渐升高,胜率也升高,后来就一段时间感觉没怎么赢过。甚至长达十连败,是当时S4黄金的水平垃圾?还是7V7队友的问题,现在我对任何出来的***游戏(同款游戏),都抱着正视的态度。当你感觉自己膨胀了、无敌了,那就是输的开始。

CSOL玩家瞧不起CF玩家,这是08-09年的一个现象。主要原因还是腾讯的CF前期是个“搬运工”,基本上整个游戏模式都是照模子做出来的。而CS作为射击游戏的标志,CSOL先入为主,CF是后入者。而前期说实话论操作和技术玩家,CS并不缺少“神”。而CF刚崛起,真正的“神”却还在孕育当中。用当时蛋拐玩家的话来说就是“CF感觉就是动画游戏”。现在的两款游戏,的确是从根本的画质不同,这一点不会改变。

游戏分大小、游戏分品质、游戏分热门,如果现在我在网吧玩《赛尔号》,或者一些4399的游戏,肯定会引来目光。而旁边的《绝地求生》《英雄联盟》反倒不怎么起眼,曾经这个游戏是普遍,现在这个游戏特殊。一群人当中,能引起歧视的不就是这样的“小游戏”吗?当不跟着大众走,你所玩的“独特”,就是大家的焦点。

谁都是一样,当玩过好的之后,差的出来就会被鄙视。如果你之前玩过《地下城与勇士》,再来看网页的格斗游戏,是不是感觉很弱智?是忠实的任天堂玩家,看这些精灵对战是不是感觉都是山寨。更不用说Steam单机了,它本身就没有可比性,游戏大小不一样,而且游戏操作也不一样。你厉害了玩网页玩的正爽的时候按一个F5来试试?
其实何必在意异样眼光,玩自己的便是,难道这个游戏只有我一个人玩?

谢邀。人处于社会,各个领域都无法避免遇到垃圾人,玩游戏因为是在虚拟空间,人的本性特质更是容易表露无遗。枫树做游戏这么多年,单纯作为玩家身份自省,我也有过当垃圾人的经历,唯一值得庆幸的是我做的次数不多,并且懂得了克制和正确看待游戏这个玩意。但多数年轻人,年轻气盛并不会这么想,因为不服就大声吹似乎不仅仅存在于80后,而游戏相互鄙视,我更觉得是年轻人们借题发挥。很多时候,玩家间相互鄙视,看不起,谩骂,往往不是出于游戏,而是对自己生活不满的一种间接发泄罢了。举个简单例子,最容易引发鄙视链的R6玩家,总会有那么少许人,会在开场20秒死光,然后活下来那位队友,哪怕还有两分多钟都不给机会,直接投票踢出。试想这种自己死的早怪队友移动慢的玩家,他在点选投票踢出幸存者的同时,也是在掩盖自己的失误。所以,有时候最爱鄙视的人,往往自身缺乏关注。

这么说吧,玩游戏就是玩个热闹,人越多越好玩,有的人玩这个游戏去鄙视那个游戏,可能只是想多吸引点人来玩他玩的这个游戏。

简单来说就像跑跑卡丁车从操作性还有可玩性是要比QQ飞车要高的,但为什么QQ飞车一出来跑跑就不行了,就是因为人多,朋友开黑方便。同比QQ炫舞,cf,QQ堂等等。可惜没有小说上那样全球玩一个游戏。

关于这个问题并非是游戏问题而是人的问题,这里有句话是这么说的“爱屋及乌”,大多数人是不具备客观角度看待事物的发展规律的,只要他们所认为对的东西是不会接受任何其他意见,若有人评价了他们的主观意见就会被视为反驳,这个时候就会遭到这群人的语言攻击,并且在自我的陶醉下心理都会产生出一种“攀比心态”,这种状态的出现是,这群人只要是玩当前热门游戏,而其他的人在玩冷门游戏的时候就会出现一种“高人一等”的姿态,这些都是从社会心理现象来解释的。

另外“客观评价≠鄙视”,大多数人都会有自己主观的看法,但是能做到客观的分析是比较少的,而游戏玩家如果对某款游戏有比较深刻的执念的情况下,就会认定任何的评价都是鄙视和反驳某游戏,所以你说什么都是对游戏的鄙视。

接着就是主观驳论≠事实真相,这一点其实直接用这句话来解释比较容易“不玩游戏的看玩游戏的都是玩物丧志”!这群人不知道游戏行业中的电子竞技已经发展到成了“2022年的亚运会表演赛项目之一”,所以很多这种“井底之蛙”的思想贯穿了很多人,在没见到事物发展规律下就擅自评议的人实际是在“鄙夷”游戏而并不是评价。

然后就是游戏玩家之间鄙视,他们的鄙视行为无非就是从游戏的“画质、热门程度、可玩性、版权性、硬件要求、公司背景”这群游戏玩家实际可以称之为“杠精”,只要他们认为是对的不管你什么理由,只要能辩证我的想法就是对的基本上是什么话都说!

另外就是游戏画风的喜好程度,本喵就比较喜欢二次元画风的游戏,但是对于长期游玩次世代游戏的玩家来说,受社会观念上的影响,他们会将二次元画风游戏归类到“小孩子”游戏范围,或者是一类不入流的龌龊思想上,这个时候他们就会直接从画风上来否定一款游戏,就算这款游戏的可玩性再怎么高,对于他们来说都是一款不入流游戏,这种心态是受到“社会根深地的观念影响”,并且是长期培养出来的,并非一开始就会有这种想法,一旦这种想法深入这群玩家的脑中就会,看到这类游戏就会有一种习惯性的鄙夷态度。

那么以上都是游戏跨平台鄙视,接着我们来说同平台内的游戏玩家相互鄙视问题!其中涉及到“技术和氪金”两个方面,很多新手在初入某款游戏的时候,并且有很多老玩家在的同时老玩家对新人的技术菜并不给予“宽容”,更多的是无限制的讽刺,这种情况的发生主要是“傲慢”心态!这种是天生就人性,本喵不做任何分析,然后就会直接导致新手玩家由于被某游戏老玩家鄙视产生“怨气”,一方面脱离游戏然后开始对该游戏进行攻击,这种就是“自尊心受打击”。

然后就是氪金问题,大多数国内的玩家对游戏氪金都是一种很鄙视的态度,他们的眼中认为游戏应该是免费的,并且有“仇富心态”!认为氪金游戏中的软妹币玩家破坏了游戏平衡(实际游戏就是这么设定的,而本喵更希望能直接买游戏这样子,这样就省了什么氪金不氪金的,同时解决版权问题,不过网络多人联机游戏似乎做不到这种情况,还是充点玩游戏可能好点呀,省的游戏中软妹币装备过硬破坏游戏平衡),当然游戏氪金仅限制在有条件的有经济来源的人,对于低龄没有经济来源的游戏玩家氪金,本喵是绝对反对这种游戏。

以上就是本喵对玩家相互鄙视的一个分析,以上基本上没有提及到任何游戏,因为大多数游戏的鄙视问题都是从这些角度上发生,而且并不是游戏造成了鄙视,而是人天生就有这种问题。

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