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笔记本玩逆战掉帧严重?
一:降低画面可以在设置里用800*600的分辨率,把显示弹道关闭。二:CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉QQ,YY IS等软件也能适当提高FPS。三:将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。四:将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
五:强行关闭显卡的垂直同步,这是必要的。
七:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上。
麒麟985会用自研GPU吗?
个人认为可能性不大。大概率是炒作概念,毕竟每年总有新闻说华为石墨烯电池即将商用,但每年都没有。
华为自研GPU可能在路上,但没那么快到来,以下是我的个人观点。
首先华为还停留在设计芯片的阶段,还远没有达到研发架构的水平。我们看到麒麟990的CPU用的是ARM A76 架构而GPU是Mali-G76。自研架构虽然可能提升性能,但风险大,投资大,更需要技术科研。
举个例子,三星的Exynos处理器放弃使用猫鼬架构,因为猫鼬架构功耗发热太大,况且投入这么多成本。三星觉得不划算。而高通的Adreno 继承了部分AMD(ATI)的技术,才降低了研发难度和投入。
可以肯定的是,麒麟985会搭载在华为中端手机,据报道荣耀有一款新机将搭载此款芯片。而麒麟990才是华为旗舰手机的选择。新技术肯定率先运用于最高端的手机,而若是中端手机使用新技术,很大可能是新技术不成熟,所以也不要对此有太大的期望。说不定自研GPU还没有公版架构好用。
麒麟985大概是980的超频版,微强于980,目的是与新发布的麒麟820拉开差距,清晰新机型的产品定位。
麒麟985比麒麟990低一个级别,麒麟990的GPU内核用的是ARM的公版Mali-G76,麒麟985更不可能用上自研GPU。那么,今年下半年发布的麒麟1000,会不会用上自研GPU呢?我的看法是不会,依然是ARM公版Mali加持,即使明年乃至后年的麒麟芯片,也不会用上自研GPU内核。
早年华为在P6手机的SoC芯片中,采用Vivante公司的GPU内核,结果因为驱动优化太渣,P6的游戏兼容差到渣,手机被骂成垃圾,后来不得不选择ARM的公版GPU内核Mali。而Vivante并不是GPU设计界的后生小辈,2004年就开始做GPU内核提供商,也就是卖IP核,资历不算浅,照样大摔跟斗。
在坑过华为和飞思卡尔后,现在谁还记得Vivante?
像《古墓丽影》这样的游戏大作背后,常常闪现GPU大厂为驱动优化而展开激烈争夺的身影。
在游戏大厂支持方面,英伟达的N卡和AMD的A卡最有发言权。N卡在游戏界名声不错,像《绝地求生》、《最终幻想14》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》,以及网游《失落的方舟》、《逆战》等游戏大作,都***用虚幻系列引擎,而该系列引擎据说和英伟达联系紧密,民间传说塞钱了,所以为N卡优化到位,在这些游戏上,N卡吊打A卡。
而A卡据说和寒霜引擎所有者EA关系紧密,***用该引擎的有《战地》、《星球大战:前线2》、《极品飞车》系列游戏,在这些游戏中,A卡吊打N卡。
所以,华为要自研GPU,重要问题是,怎么解决和游戏厂商的优化问题。
另外,考虑GPU工作过程中,某些指令需要CPU来加速,所以在硬件上,CPU与GPU要保持一致性。反过来说,有做CPU的根基,自研GPU才来得轻松,反之,难度不小。英特尔做CPU起家,却是最大的核显厂家,AMD收购ATI,ARM收购挪威的GPU团队,利用自己的CPU设计优势,叠加4个架构,才在GPU领域谋得一席之地。
ARM的GPU架构演进图
华为要自研GPU,在CPU还未自研的情况下,面临根基缺失的问题,同时还有驱动优化也是一大难题。
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