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游戏公测和不删档测试有什么区别么?
1、不删档内测全名“不删除资料档案内部开放性测试”。从字面上理解,不删档内测即为将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到以后的各种测试中,不删档内测也分为两部分。
2、从实质上理解,不删档内测前期主要是为了测试以前的各种测试中的BUG是否修复、内容是否完善等,不删档内测前期人数将会和以前的各种测试差不多,服务器也不会改版。到了不删档内测的后期,主要是为了测试新的游戏元素,整体模式趋于与公测时相同,或者差异不大,渐渐与公测接轨,不删档内测后期人数将会大大增加,以便测试服务器的容限程度,同时也为了公测的人气打下基础。
3、后期的服务器将会增加,渐渐开始分流玩家,为公测后的服务器稳定奠定根本。 同时,内测分不删档内测与删档内测。不删档内测不会删除游戏玩家资料,而删档内测会删除游戏玩家资料。 封测就是内测,由少量玩家参与的游戏稳定性测试。
游戏所说的内测和公测是什么意思?
内测:内部测试,游戏进一步完善。发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分内测的游戏是免费的。
公测:公开测试。其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开始收费。当然,永久免费的游戏除外。
射雕手游公测是什么意思?
射雕手游公测,指的是网易旗下的武侠冒险RPG游戏《射雕》在开发完成后,向广大玩家开放的一次全面测试。
公测意味着游戏已经完成了大部分的开发和内部测试,并且达到了一个相对稳定的阶段,可以接纳更多的玩家来体验游戏,并根据玩家的反馈进行进一步的优化和完善。
在公测期间,玩家可以深入了解游戏的各项功能、玩法以及特色,同时也可以通过游戏内的反馈渠道向开发团队提出宝贵的建议,帮助游戏更好地成长和完善。
什么是内测,公测。删档。不删档?
一款游戏在正式发售前,会对游戏进行多次测试,以达到减少bug、平衡游戏参数的目的。而这些测试又分为内测、公测、封测、删档测、不删档测等多种测试方法,那么这些测试到底都是什么意思呢?下面小编给大家讲解一下吧。
封测
首先我们说一下封测,简单的来说就是封闭性测试,它是由游戏的开发人员做的一次测试,这也是第一次的正式测试,主要目的是检验游戏内容、减少BUG、调正游戏平衡。不过这种封闭性的测试分为首次封测和技术性封测两种,后面如果还有问题还会进行多次封测。
内测
封测顺利完成后,下一步***就是内侧了。而内侧的意思就是指内部测试,它只面向于少部分用户,这些用户大多都是内部工作人员、主播、相关媒体,以及一些持有内侧邀请码的的玩家。在内测中,游戏公司还会邀请一些玩家来写内测体验报告,好对产品有进一步的调整。甚至有的游戏内测还会签署“保密协议”,比如之前的《孤岛行动》20万警告就是个例子。另外,内测也会分为很多次测试,如果一款游戏达不到预期效果,可能一直要内测下去。
删档测、不删档测
其实这两种都是属于内侧范围,只不过它们的测试方法不一样,删档测就是参与内侧后会删除服务器存档和帐户数据,不删档测就是公测的时候依然可以保留存档继续玩。公测公测就比较好解释了,它是在封测、内测的后面,意思就是游戏正式发售(开服),玩家可以无限制的畅玩。
其实这些各种的测试不仅仅是针对于游戏是,有一些软件它也会有封测、内测等内测试内容。比如office就是这样,它的很多版本都有测试版、修正版。
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