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最终幻想14需要点卡吗?大概多少钱一小时?
1、需要点卡。FF14是付费游戏,需要购买游戏时间来进行游戏。
2、开始游戏需要购买39元的激活码,激活码含234000秒的游戏时间。
3、目前国服的游戏点卡计算下来平均0.6元/时。目前国服月卡为88元/张。
4、国际服月卡,一张折算人民币大约72元/张。
ff14可以干哪些事?
1.如果主线没做完,继续推动主线,主线遇到的副本难度都很低,不会卡住的2.每日随机主线和随机低等级随机任务必做,积累战绩点数,换取战绩装备。每日***看到就打,积累同盟点和战绩点数。
3.主线做完后,可以开启水晶塔任务,包括古代人迷宫,希尔科斯塔,暗之世界三个,通过水晶塔掉落的装备提升装等,其中暗之世界掉落120品级,需要90品级以上才能进入4.装等达到90左右就可以开始选择:暗之世界刷装备,并完成水晶塔周长任务;极蛮神讨伐战,极冰神掉落115武器,周长任务兑换90武器;巴哈姆特1~8,目前1~8除了5的难度比较高,其他都比较容易;高等级、高难度随机,开始积累诗学点数,兑换诗学装备5.通过诗学、战绩、同盟积累,装等很容易就会达到110以上,这时候你就可以开始组建巴哈固定队,挑战T9,踏入真诚篇的开荒道路了。
1. 探索世界:探索艾欧泽亚的各个角落,解锁新的地点和任务。
2. 完成任务:完成主线任务、支线任务和任务副本,提升自己的等级和装备。
3. 组队副本:与其他玩家组队挑战副本,获取珍贵的装备和材料。
4. PvP战斗:参与玩家对玩家的战斗,争夺荣誉和奖励。
5. 收集和制作:收集各种***,制作装备、道具和食物。
8. 战斗竞技:参与各种战斗竞技活动,例如***、格斗竞技、音乐演奏比赛等。
9. 竞技场:在竞技场中挑战其他玩家,提升自己的排名和声望。
为什么FF14被称为“虐奶游戏”?
而别的网游奶妈相对来说比较简单,但是FF14里面奶妈的操作就不是很简单,如果遇上了略坑的队友,那操作是大大变难。所以刚开服的时候,很多奶妈都不太适应,抱怨奶妈太虐了,这是相对的,相对别的网游来说,ff14对奶的要求高。ff14氪金厉害吗?
最终幻想14是点卡游戏,只需要点卡,0.6元/h,月卡的话是每个月88元,除此之外是完全不需要花钱的,一些漂亮时装可以通过生产职业制作获得,坐骑宠物也是打副本,高等级的装备需要刷副本,并且是不能交易的,所以想花钱几乎也没地方可花的。。。当然这个游戏是需要肝的
最终幻想14对于刚入坑的萌新来说,有什么缺点和优点?
前言
《最终幻想14》(以下简称FF14)是由日本著名游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测。在不久之后的2014年8月27日,正式在国内开启公测,由盛大(现盛趣游戏)代理。
可休闲可硬核
FF14采用的是点卡收费方式,分普通时长和月卡制。游戏有内置商城,但只贩卖不影响游戏人物属性的道具,如外观衣服、坐骑、等级直升包等。作为一款点卡收费网游,基本做到了绝对的公平,玩家可通过花费大量时间来获取更强的武器装备,原则上讲,只要肯肝,大量武器道具都能获得。
而游戏本身,可供休闲玩家和核心玩家来游玩。如果你是休闲玩家,***集、练习副职业、讨伐笔记、看风景、观看主线剧情,都是不错的游玩方式。而对于那些核心玩家,又提供了更高难度的副本。
网游剧情单机游戏品质
「最终幻想」作为一款历史悠久的RPG系列,其核心就是打造一个剑、科技与魔法的幻想游戏世界,宏大的水晶神话背景下,叙述着一个个耐人寻味、触动人心的故事。
和传统MMOROG略薄弱的剧情相比,FF14更注重剧情体验。如果你还是把它当做原来的MMORPG来看待,而直接跳过大量主线剧情,那对于玩家来说这是一个重大损失。游戏中的各个配角也好,还是反派,都会给你留下深刻的印象。当然,这也少不了「最终幻想」系列特有的悲剧色彩-角色牺牲。
而到了每个剧情重要节点,会有一连串的剧情演出,将故事的内容推向***。而随后的故事延展又会通过后期的资料片进来行补充。每个新资料片的主线剧情,都有好几十个小时的游戏内容,可谓是诚意满满。
做到极致的PVE
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