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mac系统能玩三国杀吗?
答案是能。有一个简单的方法,直接再安装一个IE浏览器就没有问题了。有的网页游戏不能玩,有的能玩,是苹果系统的问题。我不喜欢给苹果加别的东西,就可以直接给MAC电脑安装一个VM,在网上可以查到VM workstation,然后安装一个虚拟的windowsXP,给XP安装好补丁和防火墙,在OSX里直接用windows。
日本三国游戏难道真的比国产三国游戏好吗?
怎么说,首先中国没有好好利用庞大的历史***,仍然以过时的sd画面,以充值为噱头来吸引流量,而不是以游戏的质量、可玩性、操作性等来吸引关注,无意中就浪费了良好的历史***;其次,这种动作类游戏现代往往比古装更就行,唯一的优势就在于故事性,古代故事有非常强大的文化基础,然而国产大多数忽视这一条,将盈利放在第一位,忽略了用户实际的需求。所以总的来看,首先吸引流量,再去研究盈利方式。流量就是钱,吸引流量开始的时候,就已经在盈利了。
玩过日本著名历史模拟游戏三国志的人都会明白,日本在上世纪八十年代就从事制作三国题材的游戏了,而我们的游戏制作却还是一片空白,日本人做事认真负责,为了把一款游戏做的尽量平衡合理,投入很大的精力,让游戏的可玩性变得很高,其次是日本人在美术方面做的很好,许多游戏中的原画或者头像现在还被三国迷津津乐道,在这样的优势条件下,日本在三国游戏方面肯定是比国内好的
那是肯定的,答案是肯定的,因为日本做的三国游戏是完全还原了一个古代的东汉末年到三国的游戏,而且还很符合三国的历史,无论是三国志系列还是真三国无双系列,这都是国产的三国游戏可比的,所以中国人如今的中国人最好别做三国题材的游戏,不是我不爱国,跟日本比,简直就不是一个档次
前两天刷推,偶然看到了一个日本本土三国页游,画面是gif可动,有剧情有配音,系统也非常丰富,还能在线生孩子,这都能吊打国产页游……
说到三国游戏,日本的三国无双就是最经典的案例了,真三国无双可以说是开创了一个全新的游戏模式:“割草”,这种玩游戏如割草一样的爽***,体现了制作方光荣的时代前瞻性,你可以看到任何一个当下的游戏,手游,小游戏,第一要素就是“简单上手,爽快无比”。
而无双这个割草模式,与三国这个题材结合,即有历史的厚重感,又有游戏的爽快,一下子就火了,哪怕是日本文化,战国无双,动漫改编海贼无双,北斗无双,都没有三国火。而除了无双,三国志也是一个经典。
三国这个游戏,角色众多,关系复杂,势力纷争,这个题材非常适合做成游戏,可以这样说,只要稍微用心做游戏系统,都可以捷足先登。但是国产的游戏起步太晚了,三国游戏的价值,早就被日本游戏厂商榨干了。而且英国都开发了宏伟的三国全面战争,世界各路大厂已经将三国题材推向了新高度,而国产游戏连一个大作都做不出来,真要是做了一个三国,拿到世界舞台对比,怕不是要丢尽脸。
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