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用一个小正方体,上面写上1至6,怎么设计一个公平的游戏?
可在小正方体的六个面上分别写上1、2、3、4、5、6这六个数字,然后每人抛小正方体一次或多次(每人抛同样多)看看向上的数字是几,然后加起来,数字和多的胜或数字少的胜。
设计一个公平的游戏规则?
比如说:一场三局两胜制的石头剪刀布游戏,A第一局剪刀,B第一局布,A赢一局,若A要赢得这场游戏,已知B再次出布的可能性为20%出石头和剪刀的概率分别为30%、50%请列出A分别出石头、剪刀、布获胜的概率。当然,还能把这个出的更复杂些
游戏厂商逼氪现象严重,有没有那种既公平又不氪金的手机游戏?
说起目前市面上的各种手游,总有在逼氪的情况,这一现象很烦人,让玩家为了玩游戏而不得不氪金,可以说是败坏了游戏的风气。但是有这么一款手游,也是我在一直玩的手游,她就做到了比较公平,而且也不逼玩家氪金,玩家既能了解到游戏的乐趣,也能享受游戏的公平性,这款游戏就是《天堂2:血盟》,他是来自韩国公司NCSOFT授权的正版网游。是根据跟传奇同一时期的ip《天堂2》而移植过来的手游版本。那这款游戏究竟公平在哪里,好玩在哪里,让我们各位介绍一下吧!
这款游戏比较公平的就是,游戏内的职业方面上定位不会那么重复,没有什么所谓的冷门职业,每个职业都有自己独特的生存方式。在这个游戏里有六个种族可供玩家选择,分别是人族,矮人,半兽人,暗天使,精灵,黑暗精灵等六个种族,而每个种族有两种不同的转职方向,在玩家达到20级之后就可以进行选择。每个职业都有自己独特的效果,
像半兽人可以转职突击者和武者。突击者是一个高机动性并且伤害也十分高的战士存在。这个职业在蓄力完之后有着全职业里面最高的伤害,而且他还可以将自身变成巨人模式,这个模式在攻城方面也是比较猛的,可以让玩家大杀四方,但是这个职业的生存能力比较弱。而半兽人的另一个转职就是武者。
武者是有全职业里面唯一的无敌效果和最高的移速提成,并且还可以短暂的提升自己的双抗和吸血能力。是一种越战越勇的类型存在。正是因为这些职业定位的不重复,能让玩家不太浪费自己的精力养成一些没有用的角色,而是可以根据自己的喜好和操作来养成最适合自己的角色。
有哪些耐玩又公平的游戏?
以现在的趋势来看,大家都以手机游戏***为主,PC端网游 很少人会去投入大把时间
耐玩的游戏太多了,今天我给大家介绍几款经典网游!先说手机网游吧,毕竟现在手机
网游是主流。
要说公平性 那就是竞技类的网游:
1.目前最火的手游《***战场》
这射击类款游戏火了将近半年多了,不管是从游戏画质 还是游戏体验 都是极致了,可以说这款
游戏 是目前市场上前景最好 人气最高的一款游戏,而且是没有***的,玩家之间的对决
2.***网游《炉石传说》
耐玩公平的游戏说实话是目前玩游戏的人最想要的待遇了,因为现在的游戏普遍都是有钱就是强,有钱就牛逼的存在,也让玩家开始慢慢的习惯了这种心理。
耐玩又公平的游戏都有一个特点,那就是非常需要技术的,下面说说几款:
英雄联盟
这款游戏不花钱吧,能忍住皮肤就行了,活动偶尔也会免费抽两个皮肤,英雄的话完全可以靠着平时匹配得的精萃去卖,完全没有必要充钱买。
这款不花钱但是非常需要技术啊,你就算花钱买皮肤也对技术也完全没有提升,很典型的例子。
这款游戏除了需要花98块买一下之外,加速器每个月也就二三十,说实话对比现在的网游市场来说也是很良心的了,这款游戏非常需要技术和意识,需要长时间的练习,耐玩是非常耐玩的了,但是游戏里有一部分神仙会影响到游戏的公平性。
飞扬神途
这是一款1.76版本的***类游戏,在这款游戏里,完全就是需要靠自己了,靠自己打怪升级,靠自己打怪得到装备,和以前的老***一样,因为游戏系统里只卖些随机回城和喇叭等不影响游戏平衡的东西。
这也是一款安卓,苹果,电脑三端互通的游戏,玩起来也比较方便。人气和评价在现在还玩的老玩家当中也是非常高。
不同人玩游戏的风格不同,自己觉得好玩耐玩的游戏其他人不一定这么觉得。而且游戏有很多种……我觉得题主想问的应该是电子游戏。电子游戏要说目前全球普及最高的……当然是吃鸡,dota2,lol,王者农药这类……
但是有一种全民公平竞技抽卡游戏,平民只要有技术也能吊打土豪,开局一个人,抢***全凭技术 ------斗地主。
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