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网易新游戏《猫和老鼠》上线,目前评分8.6,游戏体验如何?
当时内测玩过,评分也没这么高,但是当时玩家也不多,主要反馈的问题就是bug、性能和平衡性的问题,对于游戏玩法和美术IP等等,并没有太多的毛病。
如今【猫和老鼠】手游吧正式上线,性能和bug已经解决的差不多了,评分自然就上来了。
要说如何能把【猫和老鼠】开发成一款什么样子的手游?最好还要赚钱?这其实是个比较困难的问题。
因为【猫和老鼠】虽然名气很大,但是世界观并不宏大,角色也比较少,甚至都很难开发成卡牌RPG,顶多就是休闲和跑酷,显然是很难达到推广和赚钱的目的。
而这种非对称性对抗的玩法却是一个非常好的选择,不但角色数量要求不高,而且对IP进行了完美的诠释。
游戏中的音乐,角色动作,细节设定,都很还原当年的动画片,这一点上开发者是下了大工夫的,所以即便是目前游戏中依然有一些平衡性和非常肝的缺点,但是玩家却不会因此给到低分。
《猫和老鼠》一直是广大80后、90后人们的童年记忆,你可以没有喜羊羊与灰太狼,但绝对不可能没有汤姆杰瑞。而近期号称游戏高产户方网易公司,推出来一款名为《猫和老鼠》的游戏。
这是一款由华纳兄弟互动***正版授权的游戏,具体玩法类似于第五人格,采用的是横版2D的游戏方式带给玩家别具特色的游戏体验。
1V4的游戏方式
在游戏中玩家可以选择扮演老鼠或者猫,老鼠玩家有四名,主要负责偷取奶酪运回老鼠洞,成功运回五块奶酪后全部回家就可以获得胜利。
猫玩家主要负责抓老鼠,阻止老鼠偷取奶酪,抓到所有老鼠或者时间结束时,老鼠一方没有偷取奶酪安全回家则算猫玩家胜利。
丰富的技能道具
在游戏中,猫和老鼠都拥有不同的技能,这些技能在特定的情况下可以发挥出特殊的效果,而且游戏地图内含有大量游戏道具,比如盘子、高尔夫球、玻璃杯等等,大大增加了游戏乐趣。总体来说,可以获得8.4点游戏评分就足够可以证明这款游戏的好坏了,而且独特的2D游戏方式也可以更轻松的适应这款游戏,当初我就是因为3D的镜头晃来晃去才玩不来第五人格。
所以说各位玩腻了3D的玩家不妨来试一试这款2d的,绝对非常好玩哦!
对我来说猫和老鼠这个游戏应该改名叫《虐猫鼠雄传》开局送的金币全抽奖了,玩猫只有我的汤姆陪我,只是卡片利爪类的一阶,没法升。
也并不是说猫有多难玩,一般情况下。单排猫比较好搞,遇到多排的,基本没法赢了。现在是游戏初期目前有很多电脑存在于游戏之中,有时候玩猫能感觉到,那个老鼠一根筋似的,自己玩老鼠还知道用跳跃简单溜溜猫,更别说跳就是点一下的事。
金币被挥霍了,黑猫都要7488,实在买不起又不是氪金党,汤姆的技能还只能直线抓,攻击距离短的令人发指,攻击冷却不愿意提,搞汤姆很简单,跳就完了,而且视野这东西在这里有盲区,比如一间屋子,基本猫能看见大约1/4左右,高的地方,远的地方是看不到的,有时玩老鼠跳高点站在那里猫都看不到,很多房间内贴墙的高处立足点猫都下不来,只能从立足点另一头跳下,只要是老鼠体型小,而猫体型大,楼梯对猫很不友好,黑猫好歹有范围攻击,冲锋,汤姆只有普通爪击以及直线抓老鼠,直线抓需要满级才能眩晕老鼠触发一击捕捉,但是汤姆***真的很难,道具之类的双方都需要注意,地上的玻璃都会让双方暂停。感觉这里面救人是真好救,除了小猫守尸强点其他……算了,就汤姆守尸弱主要是救鼠的状态的老鼠好像无敌,就很难受,只能在救之前,以及救下之后攻击,爪击又很短,跳起来的都打不到,3秒内无法下次攻击,就很烦。跑都跑了,老鼠被绑后还可以自己延长时间,海盗鼠***高级把火箭炸了无法修复,倒地不久就能自己站起来,初始杰瑞吹个号角血都回复还能加速,地图跳跃点又很多,各种药水打猫,前期抓住一个老鼠只能绑,火箭放的还挺高,跳不好就掉下来,被打掉血就蹲很久,难受。
哦,对了,初级新手玩猫的确很爽,往后你会迷惑的,因为前期电脑老鼠还是挺多的。
其实更想让官方把攻击范围标出来,或者范围内老鼠变色,短点就断点,后摇长就长,第五人格里后摇也挺长的,但是没有蹦跳这一属性啊,感觉猫鼠速度一样的,或者說两者速度差异不明显,第五里面速度差异很可观。
总体来说是这样的,游戏平衡方面符合动画片设定,但是不符合游戏平衡
这款《猫和老鼠》其实不算新游戏,只是在原来的IP基础之上加入了新的玩法,很多人会觉得这是一个横版的《第五人格》,因为这两款游戏的核心玩法都是“非对称竞技模式”,但是在整体的玩法上还是有很大差异的。
四个老鼠对战一个汤姆猫,但是很多玩家会觉得猫太弱了,老鼠太强了,上面那个图似乎看到了原来动画里的场景,两个壮硕的老鼠正准备教训汤姆猫,但是在10级之前还是有点压力的,只要是老鼠到了10级后就会变得有点强势了,不过,这个还是要看队友的配合以及汤姆猫的技术水准,没有百分百的谁强谁弱。
这款游戏的各种场景里都可以看到动画里熟悉的道具,也让一些喜欢“非对称竞技模式”但晕3D的玩家找到了一个轻松愉快的同类游戏,毕竟《第五人格》的风格有些偏恐怖类型,在接受度上会有一定的门槛,这款游戏就能够很好的解决这些小问题。目前游戏的体验只能说中规中矩,还有一些细节和平衡性上要慢慢优化,特别是平衡性方面,这是一个竞技游戏里最重要的一环,需要把控好双方的强度才能够走的更远。
猫和老鼠游戏里哪个猫最值得入手?你觉得呢?
目前在《猫和老鼠》手游里提供了三个可使用的猫,第一个是默认的汤姆猫,后面的黑猫布奇和小猫托普斯都是需要金币来解锁的,不过,不要以为越往后的猫越强大,其实技术到位的话,反而是汤姆猫和黑猫更有优势。
托普斯的分身比较适合用来“守尸”,但是本身比较脆,手还短,容易被老鼠给虐,反观汤姆猫和黑猫,虽然没有分身的技能,但是这两个猫的特点更适合高端技术对决。
我们先来看一下汤姆猫,机械手臂抓远程小老鼠,发怒冲刺可以免疫负面效果,整体来说是一个比较均衡的猫,而且在排行榜上的胜率也是介于黑猫和小猫之间。
目前游戏内最强的是黑猫,这个应该是没有异议的,伤害很高,一刀一个泰菲,即便是没有被秒杀也是半残了,而且还可以把塞在洞里的奶酪给撞出来(进度不会被清空),这就让很多老鼠很头疼了。
另外,如果不是匹配到技术特别高的团队老鼠,黑猫只要守住其中一个奶酪可能就会出现反败为胜的情况。
所以,现在的强度排名是黑猫--汤姆猫--托普斯。
当然了,这个排名只是根据我的理解来总结的,每个玩家可能有不一样的感受,其实,你可以通过目前游戏内的排行榜也能够看出,基本上是黑猫稳居前几名,偶尔穿插着几个汤姆猫,而托普斯很少见到,或许也有另外一种可能,大多数玩家没解锁?(这个原因有,但并不是主要原因)
我说如果你玩的特别差的话,就是汤姆就已经很好了,因为汤姆是一只比较综合的猫。托普斯图多盖洛,布奇和莱特林的操作难度都比较高。还有就是侍卫汤姆跟图次,也是操作系统稍微难一点的。牛仔汤姆对普攻就是命中率很有要求。因为他的cd特别长。如果你一定要买的话呢。我建议你买牛仔汤姆。因为牛了汤姆虽然说cd比较长,但他的技能cd我觉得还是应该比较短的。
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