大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么手机测评要测游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍为什么手机测评要测游戏的解答,让我们一起看看吧。
游戏测试是什么意思?
这些其实都是一个意思:让玩家进游戏帮忙测试 前面的修饰词都是游戏公司自己加的 不过也说一下大致的一个概念 也不能算是概念 压测:目的是测试下服务器以及一些地图的承载能力 玩家会在哪里因为人多卡的要死要活的 不收费 会清数据 封测、内测:给个激活码 有的也不需要 让玩家进来尝尝鲜 开几天关掉 看看玩家对游戏的反响如何 然后改进什么的 也不收费 也会清数据 不删档:就是不会清数据了 你可以好好玩了 可以掏钱了 但是游戏内容可能还不够丰富 公测: 就是大家都来玩吧 该有的都有了 bug也少了 快特么掏钱吧 终极测试:。
。。。。这个是扯淡的 不用理它网络游戏上说的公测、内侧、封测和不删档测试分别都是什么意思?
公测:指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。 游戏公测画面
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
封测:封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
不删档测试:就是在封测、内测的基础上保留玩家的存档,游戏正式运营之后玩家还可以继续使用原本的正好与人物
手游公测、内测、二测是什么意思?
网游都是要经过测试才能正式运营的,游戏测试分为内测公测,先进行内测一般又有一测和二测等阶段.而且内测时有人数限制,人不会太多,而公测是面对广大网民的任何人都能申请号进行游戏.在不同的测试中官方都会寻找游戏的漏洞或不足,来进行更新和修改.我知道的就这些如果你能接触些可以知道更多.
为什么上线游戏之前要先进行测试?
我来回答题主的问题!
题主说,为什么上市以前的游戏都需要测试,然后才能出来正式版!就这个问题,我是这么理解的!
之所以没有上市之前需要测试,是因为游戏本身存在的细节问题还很多,还需要改良!就好比手机的体验版升级到正式版本一样!
在来说另外一点,现在的游戏,或者手游,通常都是大内存游戏,举个例子来说,里面的地图,画面,人物,以及其他的,都需要用程序编导出来,然后一直优化,改良,所以,这些都是测试服玩家所反应出来,所以,要进行改良,优化,才能做的更好!
还有一点,对于游戏本身来说,投资是巨大的,稍微有点不合适,就会导致整个游戏研发的失败,所以,有弊端的游戏是不会直接推出,如果这样,就是开弓没有回头箭了,所以,游戏的本身测试版到正式版,这个是必然的!
为了,简单明了能让头条网友明白。我就来说一个简单的例子,现实中的实体店。包括了超市,饭店,美容美发,还有各行各业,他们通常有一个共同点,就是开业之前都会试营业,这个试营业就类似于游戏本身的测试服,在试营业期间,商家从客户那里所收集到的反馈情况,也正是商家没做好的,该改良的地方,所以,一般都是试营业半个月以后才正式开业?
这样的回答。希望能帮助到题主
为什么游戏上线之前都要进行测试呢?其实测试的主要目的就是为了让广大玩家来发现游戏存在的各种问题,这样对游戏开发商来说既节省了人力,也能更有效率的查漏补缺,如此一来就能不断地完善游戏,让新的游戏融入市场,实现盈利的目的。
毕竟开发商只是游戏的制作者,玩家才是游戏的体验者,只有玩家从游戏中得到乐趣,游戏开发商才能运营下去。一款游戏玩家才是主体,通过测试之后,开发商从玩家的反馈情况中***纳大多数人的意见不断完善游戏的操作,画质,流畅度等问题。相信大家也不会去玩一款迷之操作,画质模糊,游戏卡顿的游戏吧。
所以,游戏在上线之前,测试是非常重要的环节,如果连测试都过不了,甚至还有好多玩家给予各种差评,那么这款游戏也就没有上线的必要了,直接回炉再造吧。
测试游戏除了对游戏本身的作用之外,对游戏制作者也是很有作用的。通过测试,游戏制作者也可以发现玩家热衷于什么类型的游戏,这样就有利于他们以后的制作方向了。
好了,以上就是小贝给大家整理的两点关于游戏上线前测试游戏的理由,望***纳!
到此,以上就是小编对于为什么手机测评要测游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么手机测评要测游戏的4点解答对大家有用。