大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美国人测评中国的手机游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍美国人测评中国的手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
国内能玩的元宇宙游戏?
没有。元宇宙的概念其实是平行宇宙的感觉,但是现在,无论从软件,硬件还是各方面来讲,元宇宙还差的太远太远。国内没有无宇宙游戏,外国也没有。任何所谓炒作无宇宙游戏的概念游戏都是骗钱的。元宇宙它在时间上是真实的,空间上是虚拟的,在时空两个维度都和真实世界处于平行状态。人类则以某种意识“映射”的方式进入、存在和生活于元宇宙之中。
如何看待中国人玩外国的游戏?
虽然我国的游戏产业同传统游戏强者欧美日等国相比是属于后进的,而且大多是的游戏也处于游戏开发研究阶段,但不可否认的是它在我国的发展却是如此迅速。尤其是近几年中国***事业的发展得到了一个高速的发展,其中LOL***赛事资本注入运作、S8总决赛在中国的举办以及S9总决赛中IG一举打破韩国近几年在这个赛事的统治勇夺总冠军更是将中国的***事业推向了一个新的高度,虽然LOL是美国拳头公司开发的,但是我们无法否认的是其他国家尤其是中国玩家们在这款游戏上的推广上起到了不可磨灭的作用,所以在某种程度上来说,游戏不取决于是哪国开发的。关键在于这款游戏能给玩家带来什么,是感动还是成长,快乐亦或悲伤。另外中国人玩外国人的游戏在另一层面上也能促进整个中国游戏产业的研究发展,对整个行业来说也是起到了促进和共同进步的作用
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外国人如何看待中国人的游戏水平?
有问必答不知道
有问必答不知道
就读于布里斯本文理学院
觉得中国人很强。。。各种意义上
在他们眼里,中国人在游戏方面是无敌的存在
比如说有些游戏拼命肝到全球前几
就只为用昵称说一句话
能不能组队的游戏都要组队,
首先,在我认为,游戏就像科技共享,是不分国界的。毕竟现在是互联网和移动互联网的时代,在网络上可以共享的***数不胜数。游戏同样也是一种共享***,只不过有付费和免费,盗版和正版的区别,单就玩来区分,其实国内游戏和国外游戏都一样的。
其次,我们目前正处于游戏的开发制作阶段,相对于欧美日韩等一些国家制作的游戏质量相差就像是小学生和高中生的水平相差一样。我们玩谁的游戏不重要,重要的是在游戏中,我们能收货什么,是感动还是成长,是激励还是沮丧,是快乐还是悲伤,这都是很重要的。游戏是今后生活中不可或缺的一部分。正确看待游戏,我们才会收货更多!
为什么国外的游戏越做越真实,国内依然没什么变化?
国内的玩家是真的倒霉,本来游戏就是分不同受众的,人家就爱玩网游,手游,页游。你做出来的单机游戏销量不行就怪玩家不支持?归根结底还是国内资本爱挣块钱,不愿意投入时间和钱去去做3A罢了,国内做不出大作,这锅玩家不背。
一般出现比较有诚意的作品,很多人还是愿意真金白银的去支持的,比如太吾绘卷,中国式家长这类比较小众的游戏,都有还不错的销量,其中固然游戏确实做的不错,但也有很大一部分人是为了支持下国产良心游戏才购买的
单机游戏不缺购买力,越来越多自带中文的国外游戏就是证明,能做出真正好的国产游戏,相信很多人是乐意去支持的,但打个国产旗号,实际推出一坨屎,还真当我人傻钱多?
一是政策所在,我们并没有完整的游戏年龄分级制度,因为过于真实的画面会让人更加沉浸,成年人还好,青少年就很容易陷入其中导致不良后果。
二是普通大众的审美还是停留在审“美”,画面真实了必然会暴漏出“丑”而我们的普世价值不容许“丑”的存在。
到此,以上就是小编对于美国人测评中国的手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于美国人测评中国的手机游戏的3点解答对大家有用。